Playback · Eylül 2025

Ayın bizim için kısa özetini ve okuduklarımızdan filtrelediklerimizi paylaştığımız "Playback", Eylül sürümüyle yayında.

Eylül boyunca Playground'da neler yaptık:

📍 Sektör profesyonellerini konuk yazarlar olarak ağırladığımız UX Chronicles, dört yeni içerikle geri döndü: Berkay Peker; Levent Kopuz; Deniz Can Demir; Oğuzhan Uysal
📍 Playground Buluşmaları’nın altıncı bölümünde, Türkiye Tasarım Vakfı ev sahipliğinde Ops’un tasarıma bakan yüzünü konuştuk.
📍 Ekran çizmenin ötesini mesele edinen iki yeni eğitim kurgumuzu yayına aldık: Veriden Tasarım Kararına & Deneyim Tasarımına Giriş
📍 Çok motive bir ekiple UX Araştırma 101’in altıncı dönemini tamamladık. Bir saat bile kaçırmadan katılım sağlayan bu harika gruba ekstra bir alkış.
📍LinkedIn ve Instagram denkleminde paylaştığımız içerikler 500’ü geçti. UX’de derinleşmek, güncel kalmak isteyenler için bir “oyun alanı” olmaya tam devam ediyoruz.


Gelelim bu ay okuduklarımızdan özenle seçtiklerimize?

Mike Schindler, zamanla içi boşalan ”tasarım" kelimesinin çıktıdan çok neden kocaman bir “diyalog ve müzakare kümesi” ile eşleştiğini ve yapay zekanın bu diyaloğu nasıl değiştirdiğini anlatıyor
Jon Daiello, yanlış şeyi doğru şekilde yapmanın neden çok da bir şey ifade etmediğini, gerçek değer sunan anlamlı ürünlerin nelere kafa yormaktan geçtiğini altı başlıkta açıklıyor.
Daniel Mitev, Dribble tasarımı yapmakla gerçek dünyada karşılık bulan etkili çözümler ortaya koymanın ayrımını ve doğru tasarım kararlarına götüren süreci 13 maddede detaylandırıyor.
Tey Bannerman, yapay zeka sistemlerinde insanın rolünü tanımlamak için kullanılan jenerik "human in the loop" ifadesinin neden anlamsız olduğunu açıklayıp kendi framework’ünü paylaşıyor
Noa Ganot, iyi tanımlanmış bir ürün stratejisinin yapay zeka çağında neden daha da önemli hale geldiğini, yanlış şeyi çok hızlı şekilde (körlemesine) yapıyor olmanın neden başarıya götürmediğini anlatıyor
Selen Şentürk, kurumsal dünyanın yeni "nezaket" kuralı haline gelen "ghosting"in neden çok katmanlı bir saygısızlık formu olduğunu ve işin kolayına kaçan karar alıcılarla hayat bulan bu tercihin kurumlardan götürdüklerini net şekilde açıklıyor.

Asıl içeriğe bu bağlantıdan ulaşabilirsin. Paylaştığımız okumaları günü gününe takip etmek istersen Instagram sayfamıza bekleriz.

Şimdiden iyi okumalar!

Gelecek ay görüşmek üzere 🥷

Playback · Eylül 2025

Ayın bizim için kısa özetini ve okuduklarımızdan filtrelediklerimizi paylaştığımız "Playback", Eylül sürümüyle yayında.

Eylül boyunca Playground'da neler yaptık:

📍 Sektör profesyonellerini konuk yazarlar olarak ağırladığımız UX Chronicles, dört yeni içerikle geri döndü: Berkay Peker; Levent Kopuz; Deniz Can Demir; Oğuzhan Uysal
📍 Playground Buluşmaları’nın altıncı bölümünde, Türkiye Tasarım Vakfı ev sahipliğinde Ops’un tasarıma bakan yüzünü konuştuk.
📍 Ekran çizmenin ötesini mesele edinen iki yeni eğitim kurgumuzu yayına aldık: Veriden Tasarım Kararına & Deneyim Tasarımına Giriş
📍 Çok motive bir ekiple UX Araştırma 101’in altıncı dönemini tamamladık. Bir saat bile kaçırmadan katılım sağlayan bu harika gruba ekstra bir alkış.
📍LinkedIn ve Instagram denkleminde paylaştığımız içerikler 500’ü geçti. UX’de derinleşmek, güncel kalmak isteyenler için bir “oyun alanı” olmaya tam devam ediyoruz.


Gelelim bu ay okuduklarımızdan özenle seçtiklerimize?

Mike Schindler, zamanla içi boşalan ”tasarım" kelimesinin çıktıdan çok neden kocaman bir “diyalog ve müzakare kümesi” ile eşleştiğini ve yapay zekanın bu diyaloğu nasıl değiştirdiğini anlatıyor
Jon Daiello, yanlış şeyi doğru şekilde yapmanın neden çok da bir şey ifade etmediğini, gerçek değer sunan anlamlı ürünlerin nelere kafa yormaktan geçtiğini altı başlıkta açıklıyor.
Daniel Mitev, Dribble tasarımı yapmakla gerçek dünyada karşılık bulan etkili çözümler ortaya koymanın ayrımını ve doğru tasarım kararlarına götüren süreci 13 maddede detaylandırıyor.
Tey Bannerman, yapay zeka sistemlerinde insanın rolünü tanımlamak için kullanılan jenerik "human in the loop" ifadesinin neden anlamsız olduğunu açıklayıp kendi framework’ünü paylaşıyor
Noa Ganot, iyi tanımlanmış bir ürün stratejisinin yapay zeka çağında neden daha da önemli hale geldiğini, yanlış şeyi çok hızlı şekilde (körlemesine) yapıyor olmanın neden başarıya götürmediğini anlatıyor
Selen Şentürk, kurumsal dünyanın yeni "nezaket" kuralı haline gelen "ghosting"in neden çok katmanlı bir saygısızlık formu olduğunu ve işin kolayına kaçan karar alıcılarla hayat bulan bu tercihin kurumlardan götürdüklerini net şekilde açıklıyor.

Asıl içeriğe bu bağlantıdan ulaşabilirsin. Paylaştığımız okumaları günü gününe takip etmek istersen Instagram sayfamıza bekleriz.

Şimdiden iyi okumalar!

Gelecek ay görüşmek üzere 🥷

Computer on desk with graphic tablet

Let's start your future project project project project right now!

Let's start your future project right now! Let's start your future project right now! Let's start your future project right now! Let's start your future project right now! your future project right now!your future project right now!

Playback · Eylül 2025

Ayın bizim için kısa özetini ve okuduklarımızdan filtrelediklerimizi paylaştığımız "Playback", Eylül sürümüyle yayında.

Eylül boyunca Playground'da neler yaptık:

📍 Sektör profesyonellerini konuk yazarlar olarak ağırladığımız UX Chronicles, dört yeni içerikle geri döndü: Berkay Peker; Levent Kopuz; Deniz Can Demir; Oğuzhan Uysal
📍 Playground Buluşmaları’nın altıncı bölümünde, Türkiye Tasarım Vakfı ev sahipliğinde Ops’un tasarıma bakan yüzünü konuştuk.
📍 Ekran çizmenin ötesini mesele edinen iki yeni eğitim kurgumuzu yayına aldık: Veriden Tasarım Kararına & Deneyim Tasarımına Giriş
📍 Çok motive bir ekiple UX Araştırma 101’in altıncı dönemini tamamladık. Bir saat bile kaçırmadan katılım sağlayan bu harika gruba ekstra bir alkış.
📍LinkedIn ve Instagram denkleminde paylaştığımız içerikler 500’ü geçti. UX’de derinleşmek, güncel kalmak isteyenler için bir “oyun alanı” olmaya tam devam ediyoruz.


Gelelim bu ay okuduklarımızdan özenle seçtiklerimize?

Mike Schindler, zamanla içi boşalan ”tasarım" kelimesinin çıktıdan çok neden kocaman bir “diyalog ve müzakare kümesi” ile eşleştiğini ve yapay zekanın bu diyaloğu nasıl değiştirdiğini anlatıyor
Jon Daiello, yanlış şeyi doğru şekilde yapmanın neden çok da bir şey ifade etmediğini, gerçek değer sunan anlamlı ürünlerin nelere kafa yormaktan geçtiğini altı başlıkta açıklıyor.
Daniel Mitev, Dribble tasarımı yapmakla gerçek dünyada karşılık bulan etkili çözümler ortaya koymanın ayrımını ve doğru tasarım kararlarına götüren süreci 13 maddede detaylandırıyor.
Tey Bannerman, yapay zeka sistemlerinde insanın rolünü tanımlamak için kullanılan jenerik "human in the loop" ifadesinin neden anlamsız olduğunu açıklayıp kendi framework’ünü paylaşıyor
Noa Ganot, iyi tanımlanmış bir ürün stratejisinin yapay zeka çağında neden daha da önemli hale geldiğini, yanlış şeyi çok hızlı şekilde (körlemesine) yapıyor olmanın neden başarıya götürmediğini anlatıyor
Selen Şentürk, kurumsal dünyanın yeni "nezaket" kuralı haline gelen "ghosting"in neden çok katmanlı bir saygısızlık formu olduğunu ve işin kolayına kaçan karar alıcılarla hayat bulan bu tercihin kurumlardan götürdüklerini net şekilde açıklıyor.

Asıl içeriğe bu bağlantıdan ulaşabilirsin. Paylaştığımız okumaları günü gününe takip etmek istersen Instagram sayfamıza bekleriz.

Şimdiden iyi okumalar!

Gelecek ay görüşmek üzere 🥷

Computer on desk with graphic tablet

Let's start your future project project project project right now!

Let's start your future project right now! Let's start your future project right now! Let's start your future project right now! Let's start your future project right now! your future project right now!your future project right now!