Bu içerik serimizde, alanda karşılık bulan ana rolleri ve bu rollerin neyi mesele edindiğini tarif etmeye odaklandık. 

Açılışı “UX Designer” ile yapıyoruz.

Bu içerikte yapay zeka çıktısı kopyala/ yapıştır cümleler, nüanstan yoksun (bol emojili) aşırı tepkiler değil; altı başlıkta derlenmiş net cevaplar bulacaksın 🥁

📍Temel Sorumluluklar
📍Çıktılar & Üretimler
📍Odaklar & Öncelikler
📍Rolün Gerektirdikleri
📍Kariyer Başlangıcı İçin Tavsiyeler
📍Gelişim Kaynakları

Bilgi ve deneyimiyle bu içeriğin ortağı olan Mustafa Terzioğlu'na bir kez daha teşekkür ederiz 💎

Kısaca, UX Designer:

Kullanıcıyla kurulan ilişkiyi sezgisel, işlevsel ve anlamlı kılmaya odaklanır. İş hedefleri ve kullanıcı ihtiyaçlarını temel alan uygulanabilir tasarım çözümleri geliştirir; niyetleri somut deneyimlere dönüştürür.

Öncelikle, UX Designer Neler Yapar Birlikte İnceleyelim:

  • Hedefleri ve ihtiyaçları, tanımlı tasarım gerekliliklerine dönüştürür; amaca hizmet eden tasarım çözümleri geliştirir.

  • Belirlenen kapsam ve tanımlı strateji doğrultusunda, kullanıcı yolculukları, wireframe’ler ve prototipler oluşturur.

  • Kullanılabilirlik prensiplerini, erişilebilirlik ilkelerini ve tasarım sistemini temel alıp bütüncül bir deneyim kurgular.

  • Geliştiricilerle yakın çalışarak, tasarım kararlarının planlanan önceliklerle hayata geçirilmesine yardımcı olur.

Nelerden Faydalanır? Neler Üretir?

Peki UX Designer üretim döngüsünde öncelikli olarak nelerden faydalanır:

  • İş Hedefleri

  • Kullanıcı İçgörüleri

  • Kısıtlayıcılar

  • Rakip Analizleri

  • Tasarım Kapsamı

  • Tasarım Stratejisi

  • Erişilebilirlik İlkeleri

  • Tasarım Sistemi

İş hedefleri ve kullanıcı ihtiyaçlarını temel alan çözümler geliştirir; niyetleri somut, anlamlı deneyimlere dönüştürür:

  • Konsept Tasarımlar

  • Wireframe

  • Prototipler

  • Kullanıcı Akışları

  • Kullanıcı Yolculukları

  • Araştırma Planları

Neleri Mesele Edinir? Ne değildir?

❌ Veriyi temel alan, sürdürülebilir tasarım çözümleri oluşturup, bu çözümleri doğru önceliklerle hayata geçirmeyi mesele edinir. “Bence”leri temel alan etkileşimler ve görseller tasarlamak değildir.

❌ Farklı paydaşlarla anlamlı ilişkiler kurup, gerektiğinde mevcut durumu da sorgulayarak, doğru şeyi doğru şekilde yapabilmeyi mesele edinir. Tek bir kişinin alıp götürdüğü solo bir performans değildir.

❌ Hedef davranışa yönlendirecek akışlar kurgulamayı, kullanıcıda tetiklenecek duyguları ve eylemleri tasarlamayı mesele edinir. Figma’da “ekran” çizmek ve butonlara karar vermek değildir.

Bunları seviyorsan UX Designer olmak senlik Olabilir?

✅ Kullanıcıların ihtiyaçlarını karşılayacak akışlar tasarlarken, kullanıcıların mental modellerini ve deneyim yolculuklarını bütünüyle anlamayı önemsiyorsan bu alan senlik olabilir.

✅ Paydaşlarla birlikte düşünmeyi, alternatiflerle çalışıp onları kullanıcılarla birlikte değerlendirmeyi ve sürekli iyileştirme ile kullanıcı dostu, anlamlı akışlar üretmeyi seviyorsan bu alan senlik olabilir.

✅ Akışlar, haritalar ve prototipler senin için sadece araç değil; bir hikâyeyi anlatmanın yoluysa ve kendini bu şekilde daha rahat ifade edebiliyorsan bu alan senlik olabilir.

Bu Alanda Kariyer Yapmak İsteyenlere tavsiyelerimiz Neler?

1️⃣ Süreç ve kullanıcı odaklı düşün. UX sadece arayüz tasarımı değil; keşif, tanımlama, fikir üretme, test ve yinelemeden oluşan bir süreçtir. Doğru soruları sormayı ve test etmeyi unutma.

2️⃣ Anlamadan tasarlarsan, çözüm gibi görünen şeyler yeni sorunlar yaratır. UX’in temeli; kullanıcıyı, işi ve bağlamı derinlemesine anlamaktan geçer. Farklı paydaşlarla iş birliğine her zaman açık ol.

3️⃣ Mevcut uygulamaların akışlarını incelemeye vakit yarat; deneyimi nasıl kurguladıklarını anlamaya çalış. “Nasıl çözmüşler, neden böyle yapmışlar?” gibi sorular, bakışını geliştirmene yardımcı olur.

4️⃣ Wireframe, sketching ve basit prototipler üretmeye erken başla. Kusursuzluğu hedeflemek yerine fikirlerini hızlıca görünür kıl; çünkü çizdikçe sorunları daha net görür, çözüme daha hızlı ulaşırsın. 

5️⃣ Sadece tasarlamak yetmez; ürettiklerini aktarmak, savunmak da önemli. Disiplinler arası iletişime odaklan; kararlarını, neyi neden yaptığını net biçimde, neden–sonuç ilişkisiyle aktarmayı öğren.

Alanda Derinleşmek İçin Hangi Kaynaklara Başvurabilirsin?

Alanda derinleşmeni kolaylaştırma adına senin için altı kitaplık bir seçki oluşturduk:

Don't Make Me Think | Steve Krug:
https://www.amazon.com/Dont-Make-Think-Revisited-Usability/dp/0321965515

Laws Of UX | Jon Yablonski:
https://www.amazon.com/Laws-UX-Psychology-Products-Services/dp/149205531X

Hooked | Nir Eyal:
https://www.amazon.com.tr/Hooked-Habit-Forming-Products-Hardcover-Hoover/dp/1591847788

Lean UX | Jeff Gothelf & Josh Seiden:
https://www.oreilly.com/library/view/lean-ux/9781449366834/

Emotional Design | Don Norman:
https://www.amazon.com/Emotional-Design-Love-Everyday-Things/dp/0465051367

The Elements of User Experience | Jesse James Garrett:
https://www.oreilly.com/library/view/the-elements-of/9780321688651/

Bu içerik ilgini çektiyse, Deneyim Tasarıma Giriş ismini verdiğimiz rehbere de bir göz atmanı öneririz:
https://www.uxrplayground.com/blog/deneyim-tasarimina-giris-bundle-versiyon

Bu içerik serimizde, alanda karşılık bulan ana rolleri ve bu rollerin neyi mesele edindiğini tarif etmeye odaklandık. 

Açılışı “UX Designer” ile yapıyoruz.

Bu içerikte yapay zeka çıktısı kopyala/ yapıştır cümleler, nüanstan yoksun (bol emojili) aşırı tepkiler değil; altı başlıkta derlenmiş net cevaplar bulacaksın 🥁

📍Temel Sorumluluklar
📍Çıktılar & Üretimler
📍Odaklar & Öncelikler
📍Rolün Gerektirdikleri
📍Kariyer Başlangıcı İçin Tavsiyeler
📍Gelişim Kaynakları

Bilgi ve deneyimiyle bu içeriğin ortağı olan Mustafa Terzioğlu'na bir kez daha teşekkür ederiz 💎

Kısaca, UX Designer:

Kullanıcıyla kurulan ilişkiyi sezgisel, işlevsel ve anlamlı kılmaya odaklanır. İş hedefleri ve kullanıcı ihtiyaçlarını temel alan uygulanabilir tasarım çözümleri geliştirir; niyetleri somut deneyimlere dönüştürür.

Öncelikle, UX Designer Neler Yapar Birlikte İnceleyelim:

  • Hedefleri ve ihtiyaçları, tanımlı tasarım gerekliliklerine dönüştürür; amaca hizmet eden tasarım çözümleri geliştirir.

  • Belirlenen kapsam ve tanımlı strateji doğrultusunda, kullanıcı yolculukları, wireframe’ler ve prototipler oluşturur.

  • Kullanılabilirlik prensiplerini, erişilebilirlik ilkelerini ve tasarım sistemini temel alıp bütüncül bir deneyim kurgular.

  • Geliştiricilerle yakın çalışarak, tasarım kararlarının planlanan önceliklerle hayata geçirilmesine yardımcı olur.

Nelerden Faydalanır? Neler Üretir?

Peki UX Designer üretim döngüsünde öncelikli olarak nelerden faydalanır:

  • İş Hedefleri

  • Kullanıcı İçgörüleri

  • Kısıtlayıcılar

  • Rakip Analizleri

  • Tasarım Kapsamı

  • Tasarım Stratejisi

  • Erişilebilirlik İlkeleri

  • Tasarım Sistemi

İş hedefleri ve kullanıcı ihtiyaçlarını temel alan çözümler geliştirir; niyetleri somut, anlamlı deneyimlere dönüştürür:

  • Konsept Tasarımlar

  • Wireframe

  • Prototipler

  • Kullanıcı Akışları

  • Kullanıcı Yolculukları

  • Araştırma Planları

Neleri Mesele Edinir? Ne değildir?

❌ Veriyi temel alan, sürdürülebilir tasarım çözümleri oluşturup, bu çözümleri doğru önceliklerle hayata geçirmeyi mesele edinir. “Bence”leri temel alan etkileşimler ve görseller tasarlamak değildir.

❌ Farklı paydaşlarla anlamlı ilişkiler kurup, gerektiğinde mevcut durumu da sorgulayarak, doğru şeyi doğru şekilde yapabilmeyi mesele edinir. Tek bir kişinin alıp götürdüğü solo bir performans değildir.

❌ Hedef davranışa yönlendirecek akışlar kurgulamayı, kullanıcıda tetiklenecek duyguları ve eylemleri tasarlamayı mesele edinir. Figma’da “ekran” çizmek ve butonlara karar vermek değildir.

Bunları seviyorsan UX Designer olmak senlik Olabilir?

✅ Kullanıcıların ihtiyaçlarını karşılayacak akışlar tasarlarken, kullanıcıların mental modellerini ve deneyim yolculuklarını bütünüyle anlamayı önemsiyorsan bu alan senlik olabilir.

✅ Paydaşlarla birlikte düşünmeyi, alternatiflerle çalışıp onları kullanıcılarla birlikte değerlendirmeyi ve sürekli iyileştirme ile kullanıcı dostu, anlamlı akışlar üretmeyi seviyorsan bu alan senlik olabilir.

✅ Akışlar, haritalar ve prototipler senin için sadece araç değil; bir hikâyeyi anlatmanın yoluysa ve kendini bu şekilde daha rahat ifade edebiliyorsan bu alan senlik olabilir.

Bu Alanda Kariyer Yapmak İsteyenlere tavsiyelerimiz Neler?

1️⃣ Süreç ve kullanıcı odaklı düşün. UX sadece arayüz tasarımı değil; keşif, tanımlama, fikir üretme, test ve yinelemeden oluşan bir süreçtir. Doğru soruları sormayı ve test etmeyi unutma.

2️⃣ Anlamadan tasarlarsan, çözüm gibi görünen şeyler yeni sorunlar yaratır. UX’in temeli; kullanıcıyı, işi ve bağlamı derinlemesine anlamaktan geçer. Farklı paydaşlarla iş birliğine her zaman açık ol.

3️⃣ Mevcut uygulamaların akışlarını incelemeye vakit yarat; deneyimi nasıl kurguladıklarını anlamaya çalış. “Nasıl çözmüşler, neden böyle yapmışlar?” gibi sorular, bakışını geliştirmene yardımcı olur.

4️⃣ Wireframe, sketching ve basit prototipler üretmeye erken başla. Kusursuzluğu hedeflemek yerine fikirlerini hızlıca görünür kıl; çünkü çizdikçe sorunları daha net görür, çözüme daha hızlı ulaşırsın. 

5️⃣ Sadece tasarlamak yetmez; ürettiklerini aktarmak, savunmak da önemli. Disiplinler arası iletişime odaklan; kararlarını, neyi neden yaptığını net biçimde, neden–sonuç ilişkisiyle aktarmayı öğren.

Alanda Derinleşmek İçin Hangi Kaynaklara Başvurabilirsin?

Alanda derinleşmeni kolaylaştırma adına senin için altı kitaplık bir seçki oluşturduk:

Don't Make Me Think | Steve Krug:
https://www.amazon.com/Dont-Make-Think-Revisited-Usability/dp/0321965515

Laws Of UX | Jon Yablonski:
https://www.amazon.com/Laws-UX-Psychology-Products-Services/dp/149205531X

Hooked | Nir Eyal:
https://www.amazon.com.tr/Hooked-Habit-Forming-Products-Hardcover-Hoover/dp/1591847788

Lean UX | Jeff Gothelf & Josh Seiden:
https://www.oreilly.com/library/view/lean-ux/9781449366834/

Emotional Design | Don Norman:
https://www.amazon.com/Emotional-Design-Love-Everyday-Things/dp/0465051367

The Elements of User Experience | Jesse James Garrett:
https://www.oreilly.com/library/view/the-elements-of/9780321688651/

Bu içerik ilgini çektiyse, Deneyim Tasarıma Giriş ismini verdiğimiz rehbere de bir göz atmanı öneririz:
https://www.uxrplayground.com/blog/deneyim-tasarimina-giris-bundle-versiyon

Computer on desk with graphic tablet

Let's start your future project project project project right now!

Let's start your future project right now! Let's start your future project right now! Let's start your future project right now! Let's start your future project right now! your future project right now!your future project right now!

Bu içerik serimizde, alanda karşılık bulan ana rolleri ve bu rollerin neyi mesele edindiğini tarif etmeye odaklandık. 

Açılışı “UX Designer” ile yapıyoruz.

Bu içerikte yapay zeka çıktısı kopyala/ yapıştır cümleler, nüanstan yoksun (bol emojili) aşırı tepkiler değil; altı başlıkta derlenmiş net cevaplar bulacaksın 🥁

📍Temel Sorumluluklar
📍Çıktılar & Üretimler
📍Odaklar & Öncelikler
📍Rolün Gerektirdikleri
📍Kariyer Başlangıcı İçin Tavsiyeler
📍Gelişim Kaynakları

Bilgi ve deneyimiyle bu içeriğin ortağı olan Mustafa Terzioğlu'na bir kez daha teşekkür ederiz 💎

Kısaca, UX Designer:

Kullanıcıyla kurulan ilişkiyi sezgisel, işlevsel ve anlamlı kılmaya odaklanır. İş hedefleri ve kullanıcı ihtiyaçlarını temel alan uygulanabilir tasarım çözümleri geliştirir; niyetleri somut deneyimlere dönüştürür.

Öncelikle, UX Designer Neler Yapar Birlikte İnceleyelim:

  • Hedefleri ve ihtiyaçları, tanımlı tasarım gerekliliklerine dönüştürür; amaca hizmet eden tasarım çözümleri geliştirir.

  • Belirlenen kapsam ve tanımlı strateji doğrultusunda, kullanıcı yolculukları, wireframe’ler ve prototipler oluşturur.

  • Kullanılabilirlik prensiplerini, erişilebilirlik ilkelerini ve tasarım sistemini temel alıp bütüncül bir deneyim kurgular.

  • Geliştiricilerle yakın çalışarak, tasarım kararlarının planlanan önceliklerle hayata geçirilmesine yardımcı olur.

Nelerden Faydalanır? Neler Üretir?

Peki UX Designer üretim döngüsünde öncelikli olarak nelerden faydalanır:

  • İş Hedefleri

  • Kullanıcı İçgörüleri

  • Kısıtlayıcılar

  • Rakip Analizleri

  • Tasarım Kapsamı

  • Tasarım Stratejisi

  • Erişilebilirlik İlkeleri

  • Tasarım Sistemi

İş hedefleri ve kullanıcı ihtiyaçlarını temel alan çözümler geliştirir; niyetleri somut, anlamlı deneyimlere dönüştürür:

  • Konsept Tasarımlar

  • Wireframe

  • Prototipler

  • Kullanıcı Akışları

  • Kullanıcı Yolculukları

  • Araştırma Planları

Neleri Mesele Edinir? Ne değildir?

❌ Veriyi temel alan, sürdürülebilir tasarım çözümleri oluşturup, bu çözümleri doğru önceliklerle hayata geçirmeyi mesele edinir. “Bence”leri temel alan etkileşimler ve görseller tasarlamak değildir.

❌ Farklı paydaşlarla anlamlı ilişkiler kurup, gerektiğinde mevcut durumu da sorgulayarak, doğru şeyi doğru şekilde yapabilmeyi mesele edinir. Tek bir kişinin alıp götürdüğü solo bir performans değildir.

❌ Hedef davranışa yönlendirecek akışlar kurgulamayı, kullanıcıda tetiklenecek duyguları ve eylemleri tasarlamayı mesele edinir. Figma’da “ekran” çizmek ve butonlara karar vermek değildir.

Bunları seviyorsan UX Designer olmak senlik Olabilir?

✅ Kullanıcıların ihtiyaçlarını karşılayacak akışlar tasarlarken, kullanıcıların mental modellerini ve deneyim yolculuklarını bütünüyle anlamayı önemsiyorsan bu alan senlik olabilir.

✅ Paydaşlarla birlikte düşünmeyi, alternatiflerle çalışıp onları kullanıcılarla birlikte değerlendirmeyi ve sürekli iyileştirme ile kullanıcı dostu, anlamlı akışlar üretmeyi seviyorsan bu alan senlik olabilir.

✅ Akışlar, haritalar ve prototipler senin için sadece araç değil; bir hikâyeyi anlatmanın yoluysa ve kendini bu şekilde daha rahat ifade edebiliyorsan bu alan senlik olabilir.

Bu Alanda Kariyer Yapmak İsteyenlere tavsiyelerimiz Neler?

1️⃣ Süreç ve kullanıcı odaklı düşün. UX sadece arayüz tasarımı değil; keşif, tanımlama, fikir üretme, test ve yinelemeden oluşan bir süreçtir. Doğru soruları sormayı ve test etmeyi unutma.

2️⃣ Anlamadan tasarlarsan, çözüm gibi görünen şeyler yeni sorunlar yaratır. UX’in temeli; kullanıcıyı, işi ve bağlamı derinlemesine anlamaktan geçer. Farklı paydaşlarla iş birliğine her zaman açık ol.

3️⃣ Mevcut uygulamaların akışlarını incelemeye vakit yarat; deneyimi nasıl kurguladıklarını anlamaya çalış. “Nasıl çözmüşler, neden böyle yapmışlar?” gibi sorular, bakışını geliştirmene yardımcı olur.

4️⃣ Wireframe, sketching ve basit prototipler üretmeye erken başla. Kusursuzluğu hedeflemek yerine fikirlerini hızlıca görünür kıl; çünkü çizdikçe sorunları daha net görür, çözüme daha hızlı ulaşırsın. 

5️⃣ Sadece tasarlamak yetmez; ürettiklerini aktarmak, savunmak da önemli. Disiplinler arası iletişime odaklan; kararlarını, neyi neden yaptığını net biçimde, neden–sonuç ilişkisiyle aktarmayı öğren.

Alanda Derinleşmek İçin Hangi Kaynaklara Başvurabilirsin?

Alanda derinleşmeni kolaylaştırma adına senin için altı kitaplık bir seçki oluşturduk:

Don't Make Me Think | Steve Krug:
https://www.amazon.com/Dont-Make-Think-Revisited-Usability/dp/0321965515

Laws Of UX | Jon Yablonski:
https://www.amazon.com/Laws-UX-Psychology-Products-Services/dp/149205531X

Hooked | Nir Eyal:
https://www.amazon.com.tr/Hooked-Habit-Forming-Products-Hardcover-Hoover/dp/1591847788

Lean UX | Jeff Gothelf & Josh Seiden:
https://www.oreilly.com/library/view/lean-ux/9781449366834/

Emotional Design | Don Norman:
https://www.amazon.com/Emotional-Design-Love-Everyday-Things/dp/0465051367

The Elements of User Experience | Jesse James Garrett:
https://www.oreilly.com/library/view/the-elements-of/9780321688651/

Bu içerik ilgini çektiyse, Deneyim Tasarıma Giriş ismini verdiğimiz rehbere de bir göz atmanı öneririz:
https://www.uxrplayground.com/blog/deneyim-tasarimina-giris-bundle-versiyon

Computer on desk with graphic tablet

Let's start your future project project project project right now!

Let's start your future project right now! Let's start your future project right now! Let's start your future project right now! Let's start your future project right now! your future project right now!your future project right now!